2009年2月27日金曜日

デッキのランク付け Type鬼キャラ

妹紅4 ランク?
平穏とか本当にもうね。2+ぐらいな気がするけどぶっちゃけ全然判らないので評価は保留。

妹紅3タッチ何か ランク?
とりあえず保留

妹紅2フランドール2 ランク3+
壁フランに強力詰めカードが入った。安定とか知ったこっちゃないけど魅せるデッキ。

慧音4 ランク4
対策されたらそこそこ苦しいが万能。双方のプレイングスキルが大きく影響する。

慧音3レミリア1 ランク3+
利点があんまり無い。

萃香4 ランク4
スーパーモーモータイムマジ外道。むしろ自分との戦い。

萃香3咲夜1 ランク4
ずっと百鬼夜行のターンマジ鬼畜。

萃香2幽々子1輝夜1 ランク3
勝てる時は勝てる。鬼が島維持は堪ったもんじゃない。

紫1霊夢1萃香2 ランク3
伊吹瓢で充填鬼が島は凄い。しかし伊吹瓢をまず引かないと始まらない。対策はいくらでもできる。

萃香2レミリア2 ランク3
10点以上叩く暴力デッキ。命中の低さはプライドやイベントでカバー。形に嵌ると怖い。

2009年2月23日月曜日

デッキのランク付け Type夢キャラ

藍4 ランク3
藍様は一人っぽちが似合わないと思うよ?

藍3紫1 ランク3+
パワーと命中がある攻守両面なビートダウンではあるものの、重い上に式神及び防壁依存なので乱数があり、対策されやすい。

藍3妖夢1 ランク3+
パワー落ちるがその分軽くなった。

藍2橙2 ランク3
(低コスト貫通への)対応力が上がり、強力な詰めカードも手に入れた。しかし藍橙両方レベル3スペルがトップレベルなので全体的にはパワーが落ちていて、式神もつけにくい。

藍2紫2 ランク3
パワーベクトルこそ総攻撃と違う跋扈だが、基本的な問題点は同じ。式神はつけやすくなってるが今度は配分が難しい。

藍1紫1橙1妖夢1 ランク4
藍+現世斬マジパネェっす。攻撃迎撃面両方強化され、萃集などのシーンも積める形はパワー満点。ただし藍+封じられると命中が悲惨。

橙4 ランク3
命中難がなんとも。誘導弾は奇門遁甲でなんとかなることが多いし、シーンも橙自身ので物足りるし。

橙3藍1 ランク3+
護法天童乱舞無双は本気で色々とやばい。拡散以外を殺す能力も健在で、命中低いなど相性激しいが押せるデッキ。

プリズムリバー4 ランク3
グロッソの命中補正はありがたいが、残り1スロットは他の使い方が強い。

プリズムリバー3アリス1 ランク3+
回っていても凄く強いってわけではないが、状況に応じてタイプを変えられるというのは、有利が付くが非常に多いってことになる。堅実に上位を狙いたい。

プリズムリバー3紫1 ランク3
人形劇がないと特化形になりやすく、プリズムリバー最大の利点を失う。逆に安定しない。

プリズムリバー2幽々子2 ランク2
まず回らない。サポート張って殴れれば勝てるときもある。

2009年2月15日日曜日

第二十六回ネット定例

アゲ「スランプを脱出するにはいいデッキがあるよ」
うらきー「それは一体!?」
アゲ「萃香4」

はい、萃香4で出てきました。大会で使ったことのないキャラを使おうと思って咲夜さんと萃香が上がって来たけど、結局咲夜さんデッキの調整&強さ的な意味完成できなかったから萃香で。

デッキレシピ:
Leader Lv4 伊吹 萃香
3x 萃符「戸隠山投げ」
2x 酔符「鬼縛りの術」
3x 符の壱「投擲の天岩戸」
3x 符の弐「坤軸の大鬼」
3x 符の参「追儺返しブラックホール」
3x 鬼火「超高密度燐禍術」
3x 鬼気「濛々迷霧」
3x 鬼神「ミッシングパープルパワー」
2x 御伽の国の鬼が島
1x 昔のことは気にせず
2x 全方位攻撃
3x パターン避け
3x 霧化
3x 怪力無双
3x 小さな百鬼夜行

普通の萃香4。全方位2のは一応鬼が島を2枚積んでるため。

で試合になったら参加者34人・・・増えすぎだってwwwwwww
おや?プレイヤーリストの中にtenjoinの名前が無い・・・
ここで勝ちを稼がないといけない・・!!!!!!

1回戦 CJさん アリス3虹川1 後手
初手濛々。勝てる・・・!
T5 上海2枚
ちょwwwwwっをまwwwwwwwww
どう見ても揃うので濛々よりMPP起動。で、案の定T7人形劇から上海揃う。
MPP素通り→15
→仏蘭西がないから呪力4残して文楽迎撃
→霧化、MPP+パターン→9
→張りなおして文楽、残り呪力4
→鬼が島
→人形裁判カウンター、呪力残り3
→L能力で全力で山落とすがMPPが見えない
→MPP+怪力(2枚落ち)、T14殴りきり
怖かったよママーン
1-0

2回戦 熊虎さん 虹川3アリス1 先手
初手濛々。T5濛々起動。相手のソウルゴーハッピーをガン無視。グロッソ迎撃をパターンで避ける。MPP起動。リリカソロを霧化。MPP能力で乙。ここまでT13。
ひでぇ
2-0

3回戦 青波さん 霊夢3美鈴1 先手
初手濛々。T5濛々起動…するのはいいが案の定博麗弾幕結界。ですよねー
濛々の攻撃にスペル能力を使ってきた→次ターン呪力5なので、霧化を持っているのをいいことに燐禍術起動。これを博麗弾幕結界で再度受けられるが、スペル能力使った→次ターンやっぱり呪力5→燐禍術再起動。
これも博麗弾幕結界に受けられるが今度はスペル能力なしで、相手体力9。当たらなくなってきたので濛々を起動。博麗弾幕結界に受けられて、止め用のMPP(1枚落ち)を起動。幻想ノ月を立てられるが夜行→一蹴(回避7呪力2)→MPP能力で詰め。
3-0

4回戦 Spirit_Kさん 紫1レミリア3 先手
初手濛々。T5(ry
迎撃避けられまくったがそんなのどうでもいいぜ!
4-0

5回戦 如月さん 霊夢3美鈴1 先手
初手(ry
ってまた霊夢かよ!しかもデッキアウトに定評にある如月さんかよ!無理だろjkと思ったら初手に昔が1枚(゚∀゚)アヒャ
さてスペルは…?
鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//鬼神「ミッシングパープルパワー」//霧化//昔のことは気にせず//鬼気「濛々迷霧」//
おwwwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwww
昔で意表を突いてできるだけ削ろうという方針で、とりあえずMPPをたてまくる。T4に博麗弾幕セットされてるから濛々出番無いお(´・ω・`)
MPPが博麗弾幕に受けられるだけの作業ゲーを続いてたら相手の場にやっと空巫女登場。相手体力7、呪力13。こちら山16。空巫女じゃなくて博麗弾幕起動。
MPPで殴り、相手残り3。如月さんの言った通り、やらかしてます。MPP3枚全部見えてるから巫女が落とされる心配はないんですからね…(ノ∀`)
最後は巫女に夜行を打って、濛々で殴り終了。相手の手札回避イベント0って何wwww
5-0

久々の優勝感動しました。流石アゲさん!
ちなみに上位陣は:

優勝
萃香4

入賞
霊夢3:美鈴1
霊夢3:美鈴1
霊夢2:美鈴2
霊夢3:紫1
レミリア1:霊夢3
萃香3:咲夜1

おかしいだろjk
永琳が1人もいないとは言え霊夢自重しろwwwwwwwww

2009年2月8日日曜日

第1回昼間大会

むしゃむしゃになってやってきました。
デッキは・・・L紫カリスマ。

ΩΩΩ>な、なんだってー!?

うん、フリーの時に調子よかったから調子に乗ったに違いない。っていうか米さんに騙されてない?

デッキレシピ:

Leader Lv1 八雲 紫
Lv1 レミリア・スカーレット
Lv1 西行寺 幽々子
Lv1 蓬莱山 輝夜
3x 結界「夢と現の呪」
3x 式神「八雲藍」
3x 天罰「スターオブダビデ」
3x 必殺「ハートブレイク」
2x 冥符「紅色の冥界」
3x 冥符「黄泉平坂行路」
1x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
3x Lunatic
3x 萃集
2x サーヴァントフライヤー
3x カリスマ
3x 神隠し
3x 幽明境を異にする
2x 不生不死の姫君たち

突っ込みどころ満載ですね^^
どうせ2度と使わないから調整とか考えないお
・・・でも紅色の冥界なんかよりストレートとカーブの夢郷の方がずっと強いだろjk


1回戦 defさん 紫1幽々子3 先手
T1ダビデ→T3充填サーヴァント付いて3回殴る。相手迎撃スペルなし・・・!
一瞬で体力20:12とリードして、ここで相手は動と静の均衡を呪力7残して立ててくる。実はウチのデッキ、夢現以外に回避3+動静に当たるスペルが無いんだ^^
だがそのためのルナティック。充填で張ってガンガンいくぜ!

《暴食》

・・・ナイス判断だ、defさん(ゲフ
その後永眠を引かれ、こっちも夢現引くけど永眠能力連打に敵うわけがなく撃沈。カリスマあったけどそれで?^^
0-1

2回戦 ななすけさん 永琳4 後手
地上の密室を充填萃集で張り替えることに成功したけど、ルナ+ハトブレをレーザー避けされて記憶1枚+水銀海と蓬莱薬に間に合わせれる。
完全にプレイングが悪かった orz
0-2

3回戦 Kb_ayaさん アリス4 後手
T4萃集、T6カリスマ、黄泉平坂行路+サーヴァントフライヤー+ルナティックで殴る。相手の人形3枚だけ。
人形が無いアリスはただのアリス・・・?いいえ、高速1低速3でルナティックを維持できなければ(ry
1-2

4回戦 Chabu-さん 萃香4 先手
砕けぬ意志→ハートブレイク、スペル止った^^
おまえ回避2だなと割り切ってハートブレイク起動。迎撃は鬼縛りの術。4:2交換して、ハートブレイク再起動。迎撃同じ。おや・・・?相手はスペルを置いてないがどういうことウサ?
山8枚で避けてこず、もう1回4:2交換。夢現を引けて、残り呪力1使って起動。相手は大鬼を置いて、迎撃は同じ。
2:2交換して更にハートプレイク。大鬼だけを立てたので避けてこないかなとドキドキしましたが普通に4点通し。夢現起動。ここまでT11で双方のスペルが3枚。
大鬼VS夢現1:4交換して、呪力が3しかないからと鬼縛り迎撃。この攻防でハトブレが山8枚で避けられる。双方スペルを引き始め、攻撃スペルは大鬼と砕けぬ意志、体力7:7。怪力無双は2枚落ち。どう見ても死ぬのでなんとか呪力を6溜めて幽明境。代わりに燐禍術を立てられる。
それにサーヴァント付くが全方位や霧化で乙るので諦めてたら百鬼だけ来ました。返しにもう1度幽明、ルナ張って殴り勝ち。
…しかしリプレイ見てるとどう見ても譲ってもらった気が(ry
2-2

5回戦 麻薙さん 輝夜3紫1 後手
萃集2枚は全部神隠しされて、軽いスペルで応酬してたら体力12:19のビハインドで相手永夜返し起動。あれ・・・?
いや落ち着け。砕けぬ意志(+フライヤー)は貫通ある!ので呪力9からバウンスされる予定でカリスマ充填張りして殴る。と思ったらバウンスされなかった。知らなかっただけかな…
その後も砕けぬ意志を素で立ててきて、命中2になったから無駄したということがあって、こっちのフライヤー付き砕けぬ意志で3回殴って勝ち。うーん;
3-2


これで昨日より成績がいいとか (´・ω・`) 拾った勝ちばかりな気がしてならない。
早くスランプから脱出したいぜ。

2009年2月3日火曜日

Look Deeper:第二十五回定例 二回戦

デッキ:アリス2霊夢2
http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1093.html

特殊ルール:
・先行呪力なし
・初手スペル1枚以下でマリガン可

試合リプレイ:
http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1077.html

相手はクラストさんのパチュリー2霊夢1美鈴1、所謂避けもやし。パチェにはストローが通じない&人形一杯のスペル上海以外最大打点3だからデッキアウトを狙うしかない。そのためには、香霖堂維持&上海を揃いつつ相手にトリリトンが沈むように祈るしかない。

後手、初期手札は:
人形生成//調伏//神技「八方鬼縛陣」//無重力//咒詛「魔彩光の上海人形」//夢符「二重結界」

・・・・・・・・・まぁ生成が1枚あるし・・・・・・・・orz

セットスペルがシルバードラゴン、上海、彩光風鈴、八方鬼縛陣、ここで香霖堂を引いて即貼り。返しにジンジャだけ起動、二重を立てて1回受ける。相手も役に立つスペルが無いのでジンジャを再起動するだけ。調伏を貼り、鬼縛陣を立てて回避の構え。ジンジャは防壁1だから攻撃して寝かせ、返しのこちらの攻撃を二重結界で受ける。
ここまでT10で体力こちら19:相手16。

更に相手は住吉計画→フロギス・シルバードラゴン・ウンディネ起動して、螺光歩をフロギスへ。これでは殴れない。手札があふれるから上海を貼り、生成で上海2枚目を探してくる。
スペルを置くだけの時間が過ぎ、T15にまずは相手のトリリトン1枚目が降臨。そしてT17にジンジャガスト2枚目+紅砲、攻撃4・命中6。ここで私の手札。
無重力//陰陽玉//夢符「二重結界」//昔のことは気にせず//無重力//調伏//無重力//大結界「博麗弾幕結界」//操符「乙女文楽」

揃わないな (´・ω・`)
博麗弾幕で1回受け、一番見たくないエレメンタラーを張られる。これでジンジャが攻撃5貫通命中7と非常にまずい。体力はこちら17:15、山はこちら15:17。なんという偶然。
とりあえず上海を揃って鬼縛陣で回避するしか生き残れないから、必死にドローしようとしても、ラクトガールで香霖堂をカウンターされる。手札:
無重力//陰陽玉//昔のことは気にせず//無重力//調伏//無重力//ストロードール//霊符「夢想封印 散」
打つ手なし・・・無重力で必死に回避、山が残り9になった時点で万策尽きてジンジャに撃沈される。相手の場にはトリリトンが1枚だけ。

敗因はまぁアリスを回すだけの運がこの試合になかったですね。プレイミスやデッキ構築ミスではないと思います。
そりゃ31枚引いて上海が揃わないじゃ勝てませんって (´・ω・`)

2009年2月2日月曜日

デッキのランク付け Type夜キャラ

輝夜4 ランク3+
永夜返し次第だけど、充分強い。ただ蠱惑に舞台を奪われた感あり。

輝夜3紫1 ランク4
蠱惑は対策されやすいが、そもそも輝夜に紫タッチは夢現的な意味で強力。

輝夜2魔理沙2 ランク4
御贔屓分と頭を使わなさ分と試合時間の短さ分を全部含めてランク4余裕でした。

輝夜2永琳2 ランク3
蓬莱の薬は対処が遅れると取り返しが付かない。だが超遅速デッキ・キーカード依存故に苦手相手は多く、大きく有利を取れる相手もさほどいない。

永琳4、永琳3タッチ何か ランク3
それぞれの優勢があり、だがどれも決定的には言い難い。メインはやっぱり永琳3。密室ゲーとか霊夢じゃないと安定してギリギリの勝負ができる。

永琳2フラン2 ランク3
良く判らないけど多分3ある。

鈴仙1永琳2輝夜1 ランク3
輝夜1永琳2鈴仙1 ランク3
何かちらほらと優勝までぶちぬけるデッキに2+を付けられない orz

鈴仙3フラン1 ランク3
避けられる時は避けられる。狂気で先貼りを対応。だが呪力が苦しい。所謂テレメスゲー。

紫1鈴仙3 ランク3
所謂テレm(ry

鈴仙2永琳2 ランク3
スタイルが特異なために判らん殺しには持って来い。ちゃんと対策されると乱数と相性で厳しい面がある。

鈴仙2妖夢2 ランク3
キーカード依存、かつそれを守る手段が殆ど無い。対策されると厳しいし、酷い暴力にも対応できない。それでもLREは効果が高い。

Look Deeper:第二十五回定例 一回戦

色んな上位プレイヤーのブログやレポートを読んでみたら、自分も試合を深く見返すような物を書きたくなってきました。手頃に先日終わった試合があるので、それを書いてみようかと思います。

デッキ:アリス2霊夢2
http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1093.html

特殊ルール:
・先行呪力なし
・初手スペル1枚以下でマリガン可

試合リプレイ:
http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1075.html


相手は行楽さんの妹紅4。組んだばかりで回したことも使われたことも少ないデッキなのでよく判らないのですが、手数を生かして防御的なデッキなので一発形には多分不利。

後手、手札にスペル1枚だけなので早速マリガン。初期手札が:
操符「乙女文楽」//人形生成//操符「乙女文楽」//神技「八方鬼縛陣」//香霖堂//無重力

妹紅には鬼縛陣が刺さらないので、アリスサイドに期待していたけど見事に人形0枚。こりゃ妹紅4の弱点である迎撃難を付け込むしかないとプランを立てる。

置かれるスペルがサンジェルマン、引いてきた博麗弾幕、フジヤマ、鬼縛陣。一応迎撃スペルが見えない鬼縛陣を立ててみる。相手3枚目がいはかさだが立てないでターンを渡される。分析してみる。
立てる場合:ダメージ3:0、こちら再起動不可能。相手次ターン呪力7。
立てない場合:ダメージ3、こちら呪力3儲け・相手2節約。相手次ターン呪力9。
スルーされても呪力が1しか多くリードできないし、呪力9ってことはセルフバーニング→永遠の苦輪ができる。それを狙ってわざとスルーしたのか、または単純に損な選択肢をしているのか・・・
結局二重も無いし後者と読んで散を置くだけでターンをパス。返しにセルフバーニング→インペリ3枚にうげげげげげと思ったら普通にサンジェルマンといはかさを起動してきただけ。

引きがストロー、これか人形生成の2枚目来ないかなーと思いつつ鬼縛陣で殴り、いはかさ迎撃でダメージ3:0。
そして妹紅に鬼縛陣が効かないことをきっぱりさっぱり忘れて鬼縛陣だけを起動してターンを渡す。殴られて戦闘に出して相手命中4と見て(゚Д゚;)ハッ!となっていても時既にお寿司でダメージ1:3とか手札の無重力と残り呪力3が泣いてるぞー!!!orz(ついでに言うとアリスの決死が4だから(ry
動揺して散で迎撃決死を狙えることも気付かず(しかも残り9で散・鬼縛陣ダブル起動で決死呪力もを残せるのに)、再度立ててくるサンジェルマンに鬼縛陣と博麗弾幕を起動。相手の攻撃にスペル能力を使い2:2、体力こちら16:14。

相手パゼストを迎撃用に起動。どう見ても次ターン苦輪なのに殴って鬼縛陣だけを起動、案の定苦輪→インペリにやむを得ず鬼縛陣迎撃、逆転されて11:12。何やってるんだろう。しかもいはかさを攻撃スペルで立ててくるし。

呪力10から鬼縛陣+博麗弾幕を起動、能力込みで迎撃する。ここで相手が鬼縛陣をサンジェルマンで受ける。やっと苦輪は警戒するべきものだと気付いたのか2枚立ててターンを渡す。手札は人形生成//香霖堂//無重力//上海人形//ストロードール//香霖堂。体力こちら10:7。
ちなみにここで香霖堂を張るのは本物の時既に遅し、相手に蘇生カードを与えてインペリ発狂してくださいみたいな自殺行為。

素でインペリを立ててくるからこりゃもう発狂一回にすべてを注ぎ込んで決めてくる算段だろと読むから計算開始。こちら最大打点3だからストローを引かない限り相手に2ターンの猶予を与えてしまう。場にいはかさ2枚。インペリ発狂で攻撃8。呪力は充分。こちら抵抗手段は博麗弾幕のみ。朱雀2枚か、朱雀1枚+もう1回サンジェルマン迎撃(さっきのサンジェルマン迎撃もこのために削ったと思われる)で死ぬ。呪力6残してるけどサンジェルマンを立てて来ないところを見れば、前者か?

ドロー、二重結界。遅いよ!
鬼縛陣で殴りスルーされて10:4。
相手いはかさ2枚立て。呪力10残してやっぱりサンジェルマンを立てない。

このドローがストローか生成なら何の問題も無い・・・!!!!ドロー!!!!

《陰陽玉》

勝った!



なんてね!

《永遠の苦輪》→《インペリシャブルシューティング》

うわあああああああああああああああああああああああああああああああ


攻撃5→博麗弾幕迎撃・打点4→発狂・打点7→いはかさ・打点8→いはかさ・打点9→朱雀の炎・打点10→博麗弾幕スペル能力・打点9

行楽はパスしました。

・・・・・・・・・・(´・ω・`)

勝ちだけど、うん、酷いにも程がある orz
手札にある無重力に睨まれている気がしてならない・・・orz

2009年2月1日日曜日

第二十五回ネット定例

やって来ましたー
最近レミリアとかフランとか萃香とかにボコボコにされてるのでむかついてガンメタにした。名づけて幼女殺し!

Leader Lv2 アリス・マーガトロイド
Lv2 博麗 霊夢
3x 夢符「二重結界」
3x 霊符「夢想封印 散」
3x 神技「八方鬼縛陣」
3x 大結界「博麗弾幕結界」
2x 蒼符「博愛の仏蘭西人形」
3x 操符「乙女文楽」
3x 咒詛「魔彩光の上海人形」
3x 香霖堂
2x 調伏
2x 陰陽玉
3x 上海人形
3x ストロードール
1x 昔のことは気にせず
3x 無重力
3x 人形生成

濛々は文楽でピタリと止り、MPPは陰陽玉。萃香おk。
時計は大結界で初期体力4を生かす。命中6頼もしすぎる。
おぜうさまは命中浅いから鬼縛陣が刺さる刺さる。スカデビは散でも対応可能。
ついでだからみょんもメタれるぜ!

さぁいざ戦場へ!参加者24名!

1回戦 行楽さん 妹紅4 後手
熟女来たよママーン
人形が揃わないので鬼縛陣でがんばってみる。あんまり苦輪を警戒していなかったら鬼縛陣で2回ほど迎撃していたハメに。対妹紅には攻め続けないと勝てないというのに・・・
鬼縛陣と大結界で普通に攻守してたらラスト苦輪インペリ発狂朱雀で打点11。こちら体力10。迎撃スペルが大結界で残り呪力1。
こええええええええええええええよ
1-0

2回戦 クラストさん パチュリー2霊夢1美鈴1 後手
人形が無い。そして住吉相手には人形がないと鬼縛陣で1点しか入らないからデッキアウト狙い。
相手はエレメ+ジンジャに紅砲を張って妨害サポート阻止。こっちも香霖堂張って人形を揃える。
・・・つもりだが、31枚引いて上海もストローも揃えなかった。凄い沈み方でした。
1-1

3回戦 ぶっくんさん パチュリー2霊夢2 先手
ま た パ チ ュ リ ー か
ストロー効かないのは本気で辛い・・・
ジンジャに妨害サポート張って大結界で時間を稼ぎ、T22で香霖堂、そして上海が揃う。
トリリトンが沈んだのでデッキアウトする前に間に合わないと判断され相手が投了。
2-1

4回戦 Chabu-さん 萃香4 後手
幼 女 降 臨
T5濛々→文楽で封殺、ついでに燐禍も
天岩戸→散で対処
MPP以外その他→大結界で耐える
MPP→引かれてない
のでまったり呪力を溜めてストロー3枚揃える。あとは普通に耐えてストローが殺してくるのを待つだけ。
3-1

6位でしたー
ちなみに統計結果、一番多いのが霊夢、そしてアリス orz
とりあえず自分のメタ読みの能力に絶望した!