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自分で精算出来る人はスルーしてください。簡単な原則を取るために色々と削り落としています。
- 空母の数を決める。
本当は必須艦載機から空母を決めるのが正しいけど、複雑になるので伝統的な方法で。 - 強力な艦戦と艦攻の熟練度をMAXにする。
江草彗星だけは強力な艦攻の仲間に入れていい。他の、ていうか爆装13未満の艦爆は全部無視していい。 - 計算機ページを開く。
http://www.kancolle-calc.net/aircrafts.html
他にここもある。 - 通るルートの制空値が最高のマスに+15ぐらいの余裕を持って優勢を取れるようにする。
艦攻のベテラン制空を考えればここはちょっと足りないぐらいでもいいのだが、まぁ面倒くさいので多少余剰制空があっても許容出来るでしょう。
+15は特に理由はない。精算出来るようになればうまく調整しよう。 - 8~12機ぐらいの第四スロットを一個見つけ、最低限触接率確保のため彩雲を積む。
飛龍の3機スロットに彩雲は本当によぉぉぉぉく見るけど、触接率低いのよ。水偵やら命中付き艦攻やらがある場合は別だけど(ていうか俺はあまりこういう積み方しない)、ここでは簡単な積み方で行く。 - 第一以外のスロットを小さい方から4.の条件を満たすように艦戦を積む。
隊長スロット……もとい第一スロットはベテラン艦攻や艦爆を積むとボーナスを得られるので、艦戦を積むのは損。もし今後隊長艦戦にもボーナスがあると発見された場合はこの限りでない。
小さいスロットの攻撃は威力が足りないので、単純合計である艦戦を積んだ方がずっと得。 - 村田天山や友永天山を24~30機ぐらいのスロットに積む。
航空戦にもキャップが存在しているので、よく見る加賀の46機スロットに村田天山を積むというのは非常に勿体無い。
FS作戦E3のように敵対空砲火が苛烈の場合はこの限りではないが、ここでは考慮しない。 - 友永九七を持っているのなら、1~3スロットを積む。
触接増強のため。触接そのものと、命中+3触接になる確率が向上する。 - 残りのスロット全部流星改や他の雷装13艦攻を積む。
流星改が足りない人は開発して、どうぞ。
こんな感じかな?これでとりあえず最低限の威力は確保出来る…と思いたいなぁ。
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