2010年12月4日土曜日

[幻想ノ宴] 定例88レポート

頭が逝かれてるらしいが大丈夫か?
大丈夫だ、吸血鬼でぶっ飛ばす。

特に何も無いのに土曜定例で16人。寂れたものだね……
公式ルール。

1回戦 クラストさん 妹紅3慧音1 先手
先手はでかい。
T5今引き《禁忌「クランベリートラップ」》と立てて、スルー。相手の攻撃は《「パゼストバイフェニックス」》。
その後《禁弾「スターボウブレイク」》に切り替えて《蝙蝠変化》、蘇生パゼストの攻撃をボディ受け。カタディ立てろって話よね。
蘇生したパゼスト迎撃に回されて、リザ里守でワンチャン死ぬ場面に。なぜ《無慈悲な両手》捨てたし。
だが結局相手が2枚目の苦輪も2枚目の朱雀も引かなくて、体力1残して勝利。
1-0

2回戦 ちゃぶーさん 文3早苗1 後手
相手スペル3枚停止。T6《禁弾「過去を刻む時計」》でT7《「幻想風靡」》+《秘術「グレイソーマタージ」》。《禁弾「カタディオプトリック」》が無いので《禁忌「クランベリートラップ」》でお互い決死。
が、こっちの攻撃は1回《根性避け》されて、回避イベントはこっちも《根性避け》しかなかった。
後手+この1発でUSA差に上回って1ターン負け。
つか俺USA見たら時計迎撃しろよ……1回寝かしたらもうずっとこっちのターンだろうに……
やっぱり頭がなくて宴で勝てるわけじゃなかったのか……
1-1

3回戦 こぅちゃさん パチュリー1紫3 先手
《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》、相手は死ぬ。
《紫奥義「弾幕結界」》が無いじゃどうにもならないね。
2-1

4回戦 CJさん 魔理沙4 後手
FスパはないらしいのでT3《光符「アースライトレイ」》、クランベリーで1回受けて(1)カタディ。
殴って(5)殴られて(7)、魔力結晶ブースト(8)してからお互い《禁弾「過去を刻む時計」》でと《魔砲「ファイナルスパーク」》起動。
《星符「エスケープベロシティ」》受けを《蝙蝠変化》して(13)、カタディ受け(14)。
T12、《ヴァンパイアバイト》(15)+時計殴り終了。
3-1

ちょっと懐古する気分になったのでツール作ろう。

2010年11月25日木曜日

[幻想ノ宴] 平日44レポート

そろそろお燐をやっても許されると思うから主催してみた。

1回戦 taroさん 妖夢2幽々子2 後手
手札がクソいのでひたすら呪力を貯める。《悉皆彷徨》+《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》に殴られてお燐の寿命がマッハ。但し相手のスペルが3枚と4枚で1ターンつづ止まる。
このままじゃジリ貧なので《死体旅行》ぶっぱ。これが維持し、《死体ツアーコンダクター》も貼ってフル回復モード。だがゾフィーちゃんがサボりなので呪力がマッハ。
1回だけエタ斬されるが怨霊喰いなどで死体旅行が6点回復したからギリ勝利。あぶねぇ。
1-0

2010年11月17日水曜日

[幻想ノ宴] 平日43レポート

なんとなくあやややや。
wiki構成の早苗タッチ。
でもブリット要らなかったわ、天狗風なりパターンなり礫なりにすればよかった……



2010年11月13日土曜日

[幻想ノ宴] 定例86レポート

小町だヒャッハー!!

1回戦 bikuさん 咲夜3レミリア1 先手
相手貫禄の《傷魂「ソウルスカルプチュア」》3枚引き。
チェックメイト先張りとかどうでもいいのであった。
1-0

2回戦 紅雲さん にとり4 後手
河童エラッタざまぁwwww
《死者選別の鎌》も幽霊もあって《頭上華萎》も3枚引いて楽勝すぎるwww
《霊符「古き地縛霊の目覚め」》も《魂符「魂の遊戯」》もないというかスペルちょくちょく止まるけど問題ないわw

紅雲は幻想郷縁起を紅雲のリーダーにつけました。
シーン:芥川龍之介の河童

( ゚д゚)
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )

1-1

3回戦 御影さん 衣玖3神奈子1 先手
今日も元気よく《幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」》ビート!
受け《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》!
決死呪力残されるようになり能力使用!
《浮かばれない地縛霊》1枚+《頭上華萎》x2で〆!
※断食さんがダメージ16点をたたき出してくれました。
2-1

4回戦 芙蓉さん 妹紅4 後手
後手マジキチ。
断食でガンガン殴って受けはウー、相手全然蘇生カード引かずにパゼストで殴り合い。
なのに辛い、詰め手段のある相手に後手から殴り合いマジ辛い。多少の損耗差でどうにかなるものじゃない。
1回でもインペリを蘇生させれれば負けだが、相手リザレクションは迎撃時でも使えるのを忘れたので、お迎えから頭上して断食〆。朱雀すらなかった。
きついわまじで……
3-1

なんとか入賞。うーん、そこそこ有利は多いけど相手を絶望させられる相手が少ないなー

2010年11月3日水曜日

[幻想ノ宴] 平日42レポート

にとりなんかに負けない!レッツゴーこまちち!

幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」
Leader Lv3 小野塚 小町
Lv1 魂魄 妖夢
3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」
3x 獄界剣「二百由旬の一閃」
3x 投銭「宵越しの銭」
3x 霊符「古き自縛霊の目覚め」
1x 霊符「何処にでもいる浮遊霊」
3x 死価「プライス・オブ・ライフ」
3x 魂符「魂の遊戯」
3x 換命「不惜身命、可惜身命」
3x 未練がましい緊縛霊
3x 浮かばれない地縛霊
1x 彼岸帰航
3x 死者選別の鎌
2x 迷わず生きた人霊
3x お迎え体験版
3x 頭上華萎

2010年10月30日土曜日

[幻想ノ宴] 定例85レポート

使いたいデッキが無いよぉ~
1回戦相手見てから決めようと思ったら雪平さん、使うデッキ判らないし別に適当でいいやw
ぱちぇかな!

2010年10月25日月曜日

私的にとりまとめ

・トップにはいるが一強じゃない
・ゲームを壊してるかどうかというと、確実に壊していない
・ウチの環境では勝率7割強
・高いちゃ高いが、使えば優勝濃厚みたい言い方はねぇよw
・使用率云々言ってる人は宴のキャラゲー要素が高いことを忘れてるだろ、にとり使いたくないとかじゃなくて普通に自分が好きなキャラを使いたいだけだし
・東方あまり知らないでやってる人なら「にとり強すぎるから使いたくない」とか確実に頭が病気
・つかお前らにとり叩くなら同レベルの小町も叩いておけよ!
・コンセプトそのものは面白いしよくデザインされている
・ にとりのデベロップ問題は無理ゲーになる相手が多すぎること
・つまりにとりに下方エラッタ入れるぐらいならそういうキャラに一番いい追加カードを頼む
・インフレしないように、普通はそこそこだがにとりガンメタとかそういうの
・以下オリカ