2009年4月24日金曜日

東方銀翼札 新ルール考案

神霊「夢想封印 散」
博麗霊夢

||2
弾速-
反応6
||||||
||||4
密度-
精度9
|||||||||
|
1
乱度-
パターン4
||||
相手弾幕の乱度が3以下の場合、味方全員の回避反応と精度とが2上がる。

カードがこんな感じで、基本ルールは:

・2人対戦のカードゲーム
・双方7枚のデッキを所持。
・デッキは4キャラで構成させる、各種カードは1枚まで。
・毎ターン、双方カードを3枚伏せて出し、同時にオープンする。同キャラを複数出すことはできない。
・双方、各項目の弾幕強度を「カード3枚の総合」とする。
・各キャラ(総6名)に、回避判定を行う。回避の条件は、「このキャラ」の回避>相手の弾幕強度の「項目が2つ以上ある」ということ。
・例えば相手の弾幕強度が弾速6・密度10・乱度5の場合、反応7・精度5・パターン7のカードは回避し、反応5・精度9・パターン5のカードは撃破される。
・特別ルールとして、6キャラ全員回避した場合、全カードを撃破する。
・撃破されたカードは退場ゾーンに置き、回避したカードは手札へ戻る。
・これを繰り返し、先に相手のキャラを2名以上撃破(そのキャラのカードが残ってない)したプレイヤーの勝ちとなる。同時になった場合、残りカードの数が多いプレイヤーの勝ちとなる。それも同じの場合、引き分けになる。

まだ調整前のラフ案だけど・・・誰かツール作ってくれないかな orz

2009年4月12日日曜日

第三十回定例

もう30なのか・・・前半は参加できなかったけどね

大会ページ
http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1639.html

蠱惑「玄流と黄金の輪舞」
Leader Lv3 蓬莱山 輝夜
Lv1 八雲 紫
3x 結界「夢と現の呪」
2x 結界「動と静の均衡」
3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」
3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
3x 新難題「月のイルメナイト」
3x 新難題「エイジャの赤石」
3x 新難題「金閣寺の一枚天井」
3x 「永夜返し」
3x 竹取飛翔
1x 世明け
3x 永遠と須臾の世界
2x 神隠し
3x 満月光線
2x 待宵
3x 蠱惑

ショコライザーで分析したらこのデッキの勝率が高くて目障りだったから定例で落としてみた(?

1回戦 昏城さん レミィ2パチェ1妹紅1 後手
T3月のいはかさの呪いが立ててきて、弾丸は当たらないことに驚愕 (;゚Д゚)
幸いT6夢現引けて、それで迎撃。ついでに世界を張る。相手シーンなさそうなので竹取先貼りして、あとは永夜返しゲー。
1-0

2回戦 kokureiさん 藍2橙2 後手
ファーストアクションがkokureiさんのT5式神「橙」起動。総攻撃は素でも打てるとか忘れたけどセフセフ
適当に受けて、永夜返しに迎撃を切り替える。永遠と須臾の世界と世明けと竹取飛翔を隙に見て張り、相手は攻撃3か4しかなかったから場が完成した 時に体力8:15で7点ビハインド。総攻撃2枚で即死しないように呪力を縛り、迎撃点貰わないように殴る。金閣寺が発狂してラストはその防壁3のお陰で総 攻撃食らっても1点残して迎撃勝ち。
2-0

3回戦 Fさん 紫4 先手
先手夢現、相手受けられない。永夜返しに繋ぐ。弾幕結界と1:1交換してる時点で相手体力6、鉢も立てて威嚇する。睡眠来たけど結局永夜返しの防壁が貫かれずに勝利。
3-0

4回戦 米さん メルラン1リリカ1妖夢1幽々子1 後手
相性超有利、これで決勝だ!
と思ったら先手断食を受けられない。仕方ないのでT4世界張るが断食を3回スルーするハメに。春雪を張られて、神隠しがないので仕方なく永夜返しで断食を迎撃、バウンス。
そして現世斬降臨、ぶっちゃけ忘れた (;゚Д゚)
応酬してて、現世斬に世明けを張る。これはいい。が、なぜ永夜返しで迎撃するんだ・・・orz
そのあともgdgdで呪力を無駄遣いして、結局永夜返しを常に立てることができず、現世斬と春雪に削られてポルターガイストで殺される。相手残り1。金閣寺で迎撃すれば勝てた^^
・・・相性超有利余裕^^→げげげ、迎撃スペルががが!?→パニック状態になってさらにミスる
ヘタクソな私乙
3-1

5回戦 如月さん 霊夢2魔理沙2 後手
先手呪力ありルールで後手4回マジパネェっす^^
なぜかT3ミルキーウェイ立ててきたので今度はしっかり夢現で迎撃。呪力縛りパーツ引いてないので、体力差6でゴリ押す計画にする。ちなみにレヴァリエをイルメナイトで2回受けるとかせっかくのミルキーウェイ損を返した。夢現迎撃で決死されたらおいしいだろーに orz
呪力が貯まったところでエイジャで切り返し、アステロイドベルトを夢現で止める。初期体力差ほぼそのままで相手やっとマスパ、トドメを無重力で一回避けられたけど高速詠唱+疾風怒涛ができないように呪力を軽く縛り、最後は待宵で無重力を封じてエイジャ殴りきり。
詰めカードがないデッキがあるデッキに後手から殴り勝つとか・・・初期体力差マジパネェっす。
4-1

2位でした。4戦目ミスりすぎて負けたのが悔しいビクンビクン
・・・まぁ決勝行ってもマリス砲が待っているがな。

2009年4月8日水曜日

[東方幻想麻雀] キャラ考察:藍・雛・輝夜・神奈子・さとり

バランスパッチまだ・・・?(´・ω・`)

・藍
どこかしらではギャーギャー騒がれているが、普通に強いだけだろjk・・・
立直すればほぼ自摸れるのは確かに強いが、弱い要素だって盛り沢山
・立直前提 → 鳴き手では使えない
・立直前提 → 聴牌しないと使えない、よくゲージが溢れる
・駐在能力 → 能力上書きの的
・低辺際効益 → 紅魔館でも無い限り、上乗せできるのは精々一発だけ。そして能力使わなくても自摸ることはありえるので、能力は実はここの確率上げでしかない。
藍を過大評価してる人は普通の麻雀自摸と藍の能力をごちゃにしてないか?

・雛
無能力よりマシな程度 (´・ω・`)
ロン限定、1人に1局しか効かない、その人だって確実に死ぬわけではない(っていうかオリればいいし)と、効果が非常に薄い。その上チャージ遅めでストック1とか。
でも絵柄かわいいから許す。通常卓固定キャラ。

・輝夜
妨害されない限り最強クラスの能力。何かテクニカルに使おうとしてる人いるけどこんなの貯まったら配牌即ぶっぱでいいんだよ、配牌即ぶっぱ。
普通は2枚持ってこれるから頭にするなり搭子作るなり、3枚来ればドラ面子の出来上がり。ドラは目立つけど、大事なのは対子や刻子を持ってくる=手が進むということ。
そして最強クラスである主因はそのチャージ速度。2.0って何?3位以下なら毎局連発確定、2位以上でも点を失ったら貯まる、失わなくても2局に1度打てるって・・・
その代わりに、最も妨害やすいけどな。能力消しや上書き系は勿論、ドラチェンジやドラ増やしにも力を発揮できない。挙句に同卓に輝夜が複数いるととっても悲しい。

・神奈子
積み込み系キャラ中では最強。効果は高いのにチャージ最速って何事。流石神様。
輝夜ほどではないがこっちもラスからの連発逆転がしやすい。そしてメリーがバグっているため妨害される要素は実質皆無。そして貯まったらぶっぱできる。ゲージ溢れもクソもない。素敵。
一通や一色よりも大事なのはその聴牌速度。発動すれば配牌1~2向聴などザラ。都合よく一通も付いたら立直も付いて3飜ゲット。適当に1飜付けたら所謂神奈子様インスタント満貫になる。

・さとり
絶望した!
この効果でこのチャージの遅さには本気で絶望した。1人しか覗けない上にランダム、更に重複もありってなんなの?死ぬの?
こうチャージが遅ければ正直使えるものじゃない。まだスターサファイアの方がマシだよ!

2009年3月31日火曜日

幻想ノ宴4幕環境カード評価 基準

5幕もあと数ヶ月で出るし、ランク厨の私もカード毎にランクをつけようかと思ってました。
とりあえず基準をば。

リーダーカード以外の基本数値をランク0~6と定義。
6:濛々迷霧。
5:多数の相手にはこの1枚で決まる超強力カードか、多数のデッキではこの1枚を引けないと負けてしまう汎用性と決定性に優れるカード。
4:使用条件合ったらとりあえず3積みの主力、これ1枚で試合が決まることも。
3:デッキコンセプトに合えば入れる。中堅クラス。
2:入れたいけど、スペース関係で弾かれ易いカード。
1:弱いカード。趣味とかで積む。
0:ただの紙。

その上に、「+」「-」を付ける。「+」は泛用性が低いが嵌れば効果が高いと示す記号。効果が高ければ高いほど「+」が多くなる。逆に、「-」は泛用性は高いが特定な場合で弱くなることを示す記号。差が大きいほど「-」が多くなる。

以上。

2009年3月30日月曜日

第一回ささやきバトル突発

http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1588.html

特殊ルール
- 2人で1チーム・1デッキを自由に構築。
- プレイヤー役・アドバイサー役に分けられ、実際にFFOを動かすのはプレイヤー役。プレイヤー役交代あり。
- 試合中、2人は自由に会話でき(どこででもOK)、2人一緒にデッキを動かす。

相棒はぶっくんさん!=パチェデッキ=パチェ4
おk

パ4「兩人同心 其力斷金」
Leader Lv4 パチュリー・ノーレッジ
3x 木符「シルフィホルン」
3x 水符「プリンセスウンディネ」
3x 土符「レイジィトリリトン上級」
3x 火符「アグニレイディアンス」
3x 金土符「ジンジャガスト」
2x 水&火符「フロギスティックレイン」
3x 日符「ロイヤルフレア」
3x 月符「サイレントセレナ」
3x 逢魔が刻
3x 小悪魔
2x 賢者の石
1x 動かない大図書館
3x 魔法書
2x 錬金術
3x 二重詠唱

Lv4にする理由?神引きするからに決まってるでしょ!
フレアセレナ共に3とか二重詠唱引けない時どうするか全然考えないね!

1回戦 あろぉさん&ゆきさんペア 妖夢3咲夜1 後手
T5楼観剣配置→T7迷津慈航斬起動
死ぬってwwwwwww
だがT6にロイヤルフレアにこぁを設置したのに無視するとな!ならばその虚を付く!ということでアグニと共に二重詠唱。6点素通り。トリリトンで迎撃してダメージ5:0・・・いや死ぬって。
迷津ガン殴りじゃなくて二百で迎撃立ててきたので、フレア+こぁ能力で1:5交換。二重詠唱まだあるから呪力4残してそのままターンエンド。
返しに迷津+二百。さらに二重詠唱だぜ!フレア+2枚目のアグニ、貫通も付けて2:7交換。トリリトンで迷津を迎撃、体力こちら4相手6。迷津再起動、呪力3。
二重詠唱3枚目余裕でした ^^^^^^^^^^
こぁかわいいよこぁ!
1-0

2回戦 MOKさん&紅雲さんペア パチュリー3霊夢1 先手
まさかのミラー( ゚д゚)
初手迎撃スペルナッシングで仕方なくジンジャを1回スルー。代わりに逢魔維持。
フレアで切り替えして相手がジンジャに小悪魔を張る。チャンスだ!と思ったらフレア単立ての時に相手の二重詠唱。え・・・住吉二重詠唱両立タイプなのか・・・
ターンエンドしたあと気付いたけど時既にお寿司 orz
結局この2回のスルーが響いて、住吉→エレメの貫通が止らず負け。
っていうか最後の住吉エレメがなかったらセレナで耐える→フレアに二重詠唱で勝てた orz
1-1

3回戦 ブームくん&こっち2さんペア 咲夜3パチュリー1 先手
なぜか攻撃で立ててくる殺人ドールをフロギスで1回迎い撃ち、相手事故臭いでジンジャとフレアの2択に保険でジンジャ。返しに夜霧。あぶねぇぇぇ。
決死する呪力はないのでジンジャで3回殴り呪力差を作って、浮いた呪力をフレアとセレナにこぁを張り、まずはフレアを素起動。夜霧だけ立ててきたからこぁ能力使ってそのまま2:5交換。フレア立て直し。
メイド+コープスとかどう見ても停止+咲夜の世界→フレアに時間停止→二重詠唱でフレア+セレナ+トリリトンx2 ふひひひひひひwwww
脳汁出まくって勝ち。
2-1

こぁが大活躍してくれて大満足 (*´∀`)
まぁ普通にやったらこんな引きはしないのさ。ぶっくんさんの愛がなせる業なのさ!

にしてもささやきバトル面白いですぜ。気付かなかったことが判ったり、違うベクトルのものが見えてきたり。土曜のスペシャル大会に出たい・・・

2009年3月29日日曜日

第二十九回ネット定例

私もとうとう正気を失ったらしい。

「ルナティック・ゆかりスマ」
Leader Lv1 八雲 紫
Lv1 レミリア・スカーレット
Lv1 西行寺 幽々子
Lv1 蓬莱山 輝夜
3x 結界「夢と現の呪」
1x 結界「動と静の均衡」
2x 罔両「ストレートとカーブの夢郷」
3x 式神「八雲藍」
2x 天罰「スターオブダビデ」
2x 紅符「不夜城レッド」
2x 必殺「ハートブレイク」
2x 亡郷「亡我郷」
2x 死符「ギャストリドリーム」
2x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」
3x Lunatic
2x 萃集
2x 迷い家
1x 式神:八雲藍
1x サーヴァントフライヤー
3x カリスマ
2x 神隠し
3x 幽明境を異にする
2x 不生不死の姫君たち

勝つ気あんのか ^^;

1回戦 アゲさん 霊夢3紫1 先手
まさかのT11ルナ維持できたので必死に藍藍で殴る。だが空巫女+回避イベントを3回。こっちの方が先に死んだ(´・ω・`)
アゲさんは何かキレがなくて幽明境相手に呪力残して巫女だけを立ててくるとかやらかしたけどどうせこっちは1枚も引けてないから大した問題にはならなかった。
0-1

2回戦 犬神さん 美鈴3咲夜1 先手
初心者の方なので、順当に勝った。
1-1

3回戦 れみりるさん 輝夜2アリス2 後手
全スペルが命中3。やばすぎる。とりあえず鉢とダビデで決死されないように殴り、T14やっと藍を引けた。
だがもうストローを揃われて、神隠しあるけど上海警戒で温存、藍で殴る。大丈夫だろ・・・と思ったらストローが非常に痛くて、堪らず神隠し使用。もっと早く(ry
パターンで1回避けられてすごくびびったけどカリスマの呪力縛りが生きて、相手呪力足らず撃沈。万象展が無いのになんでこんなにギリギリなの・・・
2-1

4回戦 ウツロギさん 萃香4 後手
T5濛々 ^^
神引きした幽明境3枚で凌いで、最後はウツロギさんのミスで勝ちを拾った。致命的なミスが4回ほど (;´Д`)
3-1

5回戦 CJさん アリス1霊夢3 先手
初手ルナなし。中盤になぜか打ってくる先読みにルナが1枚落ちる。空巫女。山残り16で2枚目のルナ、無重力で避けられて香霖堂カウンター。そして残り11までルナも姫君も来ずそのまま空巫女に圧殺。
このデッキは私に使われたくないらしい ^^
3-2

所詮デッキパワーでしか上いけないうらきーでした (´・ω・`)

2009年3月23日月曜日

幻想ノ宴プレイヤーに50の質問

前にやってたけどmixiの検索機能がクソすぎるのでこっちにバックアップ

1 あなたのHNをどうぞ。

砂井裏鍵(サイ・ウラカギ)。地元ではRomulusで通っています。

2 性別をどうぞ。

勝てば漢軍

3 どのあたりで活動してますか。

台北、ネット

4 あなたは上海アリス幻楽団のゲームをプレイした事がありますか。

WIN物全て
但し文花は絶望して半分も行ってない

5 あなたがプレイした東方作品でオススメは?プレイしたことない方は何をしてみたいですか?

紅妖永風地の正統派。萃夢想は嵌ってましたけど格闘ゲームはちょっとオススメしたくない。

6 宴に総額どれくらい投資しましたか?

FFO開発に使った時間を給料に変換したら多分100万円越えてるんじゃね?
一応Type鬼以外は持ってます。

7 大会に出るペースはどんなものでしょうか?

最初の頃は台湾の大会に出てましたけど、それ自体がなくなって今はなし。

8 宴でトレードをした事はありますか?または画策した事はありますか?

ありません。

9 あなたにとってライバル(この人には負けたくない的な)な人はいますか?

アゲさん。うぎぎ。

10 あなたの尊敬するプレイヤーを1人あげてください。

案山子さん
でも最近全然こっちではやらなくなった……

11 公式HPはよく行きますか?

雛更新ageを見かけたらいく程度の能力

12 宴をはじめた理由をどうぞ。

忘れました。
順当に推理すれば、多分ネットや親友で薦められたから。
続いてる理由なら、ルールがユニークだから。

13 遠征はするほうですか?

しません。

14 よく使うスリーブの色ってありますか?

使わないんですが何か?

15 あなたを東方キャラクターに例えると誰が一番近いですか?その理由もどうぞ。

魔理沙。文句なし。
猪突猛進、疾風怒濤。ついでに頭のイカレ具合も似ていたりいなかったり。
でも努力は似てない。うぎぎ。努力分はうぎぎの人に似てる。

16 東方をベースにした二次創作をやったことはありますか?

東方創想話で0点貰う程度のものを書いたことがありました。
外人が日本語で小説書くとか無茶しやがって・・・

17 宴で自慢できることがあればどうぞ。

FFO(ネット対戦に使えるもの)を作ったこと。
自慢してもいいものだと自負してます。

18 現在のあなたの目標をどうぞ。

もうこれ以上改進しようがない完璧なFFOを作り上げること。
ええ、つまり一生無理です。

19 あなたのよく使用するリーダーは誰ですか?

割と平均に使っています。
あんまり使わないのは中国と妹紅。

20 あなたのよく使用するデッキタイプを教えてください。

ショコラアナライザーって便利よね!
・幽々子4
・輝夜2魔理沙2
・レミリア1霊夢3
・霊夢2魔理沙2
・妖夢3プリズムリバー1
・藍1紫1橙1妖夢1
・プリズムリバー3アリス1
・慧音4
・鈴仙3フラン1

21 あなたの好きなカードはなんですか?その理由もどうぞ。

神技「八方鬼畜陣」(マテ
この鬼畜っぷりがたまんねぇ

22 あなたの嫌いなカードはなんですか?その理由もどうぞ。

昔のことは気にせず
進藤さん、そろそろ昔の過ちに気付いてこのカードをなんとかしてくださいよ

23 あなたの好きなデッキタイプはなんですか?その理由もどうぞ。

ビートダウンデッキ
常に攻めているというスタンスが好きです

24 あなたの嫌いなデッキタイプはなんですか?その理由もどうぞ

完全回避デッキ
うん、霊夢3はあんまり好きじゃないです (´・ω・`)
でも正直殴り霊夢より回避霊夢が強いからなー・・・

25 現在のそれぞれのリーダーのライフについてどう思いますか?

橙の18は低すぎでしょjk

26 構築、ドラフト、特殊ルール戦(レベル合計5、中国限定など)。どれが好きですか?その理由もどうぞ。

別にどれが好きというわけでもない。
基本は普通のルールで、二週に一度特殊ルールの現状がちょうどいいと思います。

27 現在の宴において一番猛威を振るっているデッキはなんだと思いますか?またその理由はなんだと思いますか?

「一番」はないと思います。
相性が激しいゲームですし、以前のサクマリみたいなアホ強いデッキがありませんし。

28 逆にこれはちょっと・・・と思われるデッキはなんだと思いますか?

ランダム杯やればそんなこと思わなくなるウサ

29 最近見なくなったデッキを教えてください。

思いつきません。

30 一番わりを食ってるかなと思うリーダーを教えてください。その理由もどうぞ。

鈴仙と永琳。
鈴仙は不利面が多すぎて、永琳は回避2が痛すぎる。

31 デッキを組む時に一番考える事はなんですか?デッキ作成時の持論もあればどうぞ。

呪力効率。

32 役に立った!と思った意外なカードを教えてください。またそのエピソード。よければ教えてください。

レミィ1霊夢3の先手T2《夢想封印 集》(+サーヴァントフライヤー)で輝夜をボコボコにした時のショックは未だに忘れられない。

33 逆に、期待したのに!と思ったがっかりカードを教えてください。またそのエピソードを教えてください。

式神「八雲藍+」@藍L
エースアタッカーと思ったらただの(式神サポある場合の)命中要員でした

34 あなたはレベル1デッキを作成したことはありますか?

結構あります

35 レベル1デッキで相性のいい組み合わせを教えてください。

八雲一家+α
大群、EXTRAVANGAZA
L紫カリスマ

36 逆にこれは無理だ!な組み合わせを教えてください。

ランダム杯に出れば判る
http://www39.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/328.html

37 実際、カードバランスはどうだと思いますか?

結局そこそこ取れていると思います

38 宴において一番大切な事ってなんですか?

楽しく勝ちを目指すこと

39 ネタデッキ作ったことはありますか?

呪力1スペカ12枚のオール1デッキとか?(´・ω・`)

40 作った方は自慢のネタデッキの自慢をどうぞ また作ったことのない方はどんなのが作ってみたいですか?

序盤だけやって急用ができる人にマジオヌヌメ

41 最速何ターンで勝った事がありますか?

T9。旧サクマリでレミリア相手にルナクロ迎撃1回+ドラメテ2回+相手がデーモンロードで避けようとした2回。

42 あなたの試合経験上、一番気持ちのよかった勝ち方を教えてください。

計画通りに勝った試合。

43 逆に一番へこんだ負け方を教えてください。

・USA・・・じゃなくて事故
・相手がスーパーモーモータイム
・インペリ発狂残り呪力2を撹乱3枚で勝った!!!と思ったら全方位攻撃

44 レアリティがついていたなら「これはレアだろう」と思うカードをどうぞ。

無題「空を飛ぶ不思議な巫女」
最高呪力がレアじゃないわけがねぇ

45 カード化して欲しいリーダーはいますか?

( ゚д゚)<雛最高!

  \なによ、厄いわね/

46 カード化して欲しいスペルはありますか?

奥義「西行春風斬」

47 東方シリーズのゲームをやっていて、苦労した、またはさじを投げたスペルをどうぞ。

多すぎて覚えてません

48 宴のイラストを描いてる中で好きな作家さんをどうぞ。

TOKIAME
高梨ひつじ
此処之ココ
由崎シュウカ
牛木義隆
ととねみぎ
十夜

49 他にTCGをやっていますか?

ギャザ
軽く触ったものなら他に色々

50 お疲れ様でした。最後に一言どうぞ。

雛最高